PRÁCTICA 9: Modos de ahorro de energía -DEEP SLEEP-
INTRODUCCIÓN El consumo de energía de los procesadores ESP8266 es muy elevado, los podemos resumir rápidamente como «devoradores de energía». El motivo fundamental es la...
INTRODUCCIÓN El consumo de energía de los procesadores ESP8266 es muy elevado, los podemos resumir rápidamente como «devoradores de energía». El motivo fundamental es la...
En esta segunda parte de los artículos relativos a la plataforma Thinger.io vamos a continuar explicando las posibilidades de almacenamiento y monitorización de datos.
Nos centraremos en las posibilidades de envío de datos desde nuestros propios dispositivos –cuando se estime necesario-, hacia la API y las ventajas que ello implica.
Son dos modelos similares de una la versión mini de la placa NodeMCU. Se mantienen las funcionalidades del microprocesador ESP8266, pero al reducirse el número...
Thinger.io es una plataforma con librerías de código abierto que permite gestionar multitud de dispositivos (ESP8266, Arduino, Raspberry Pi, Intel Edinson…) a través de Internet.
Nos permite almacenar y visualizar información recibida desde sensores, enviar información o instrucciones a dispositivos e interactuar con diversos servicios en línea.
Esta plataforma responde al concepto de Internet de las cosas IoT, permitiendo la interconexión digital de nuestros dispositivos con Internet.
ESP-NOW es un protocolo desarrollado por Espressif para realizar una comunicación ultra-rápida entre múltiples dispositivos ESP. Sus principales ventajas son su reducido consumo eléctrico y un gran radio de acción, resultando ideal para mandos de control o sensores inalámbricos, especialmente cuando sea necesario alimentarlos mediante baterías.
El protocolo es muy sencillo de implementar, siendo compatible con las conexiónes WiFi de los dispositivos ESP (ACCESS POINT, STATION o ACCESS POINT + STATION) y Adicionalmente se puede utilizar la tecnología de cifrado CCMP (Counter Mode CBC-MAC Protocol) para realizar una comunicación segura.
Con esta práctica se pretende explicar de una manera clara y sencilla el uso de una pantalla OLED con la librería gráfica GFX de Adafruit. Esta librería nos permitirá dibujar puntos, líneas, triángulos, rectángulos, circunferencias… o insertar texto o imágenes en nuestra pantalla. También se explicará el conexionado de una pantalla I2C con una placa NodeMCU con el procesador ESP8266.
Esta práctica es una continuación de la Práctica 3 . Explica cómo conectarse vía WiFi desde cualquier punto del mundo con la placa NodeMCU, para transmitir nuestras órdenes de encendido/apagado del LED.
Como sabemos la placa NodeMCU, gracias a su procesador ESP-8266, tiene tres modos de conexión WiFi (Soft-Access Point, Station y Soft-Access Point + Station). En esta práctica se va a desarrollar el modo Station, en el que la placa se conecta a un router, de esta manera el NodeMCU puede tanto, acceder a los recursos de la red WiFi como que otros dispositivos se pueden conectar al mismo como clientes
La placa NodeMCU, gracias a su procesador ESP-8266, tiene tres modos de conexión WiFi (Access Point, Station y Access Point + Station). En esta práctica se va a desarrollar el primer modo, en el que la propia placa crea una red WiFi de área local que es visualizada por los clientes (PCs, Smart Phones, Tablets…), permitiendo la conexión de estos dispositivos.
PANTALLAS LCD COLOR ST7789 Las pantallas LCD (Liquid-Crystal Display o Pantalla de Cristal Líquido) son una excelente opción para mostrar datos en color de proyectos...